Annexe 1 - Les races
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 Annexe 1 - Les races

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MessageSujet: Annexe 1 - Les races   Annexe 1 - Les races EmptyMar 18 Sep - 11:40

Descriptions des races



Les humains



C'est la race la plus répandue sur Terre. Elle possède les caractéristiques qu'on lui connait. L'existence des vampires relève de la légende pour un grand nombre d'entre eux. Pour les autres qui sont conscients de leur existence réelle, ils peuvent être soit une poche de sang sous le joug d'un vampire, soit un travailleur humain pour le compte d'un vampire, soit un élu choisi pour une transformation, soit ils font partie du groupe Genesys et sont appelés des chasseurs de vampires.


Les hybrides



Origines

Ils proviennent d'une modification génétique du laboratoire "Johnson Pharma". Elle peut être faite durant le développement du fœtus ou plus tard mais jamais après 40 ans.

Situation

Bien qu'il reste encore des inégalités entre les humains et les hybrides, ils sont bien insérés à la société et sont plutôt bien acceptés. Les mariages humain/hybride ne sont pas rares. Au sein des hybrides, ceux issus de grands prédateurs auront tendance à être plus respectés par les autres. Les humains les apprécient moins pour le plupart parce qu'ils ont peur d'eux.

Au même titre que les humains, la plupart pense que les vampires sont une légende. Pour les autres, ils peuvent être soit une poche de sang sous le joug d'un vampire, soit un travailleur hybride pour le compte d'un vampire, soit un élu choisi pour une transformation, soit ils font partie du groupe Genesys et sont appelés des chasseurs de vampires.

Caractéristiques

- Ils sont à 80% des humains (nous n'acceptons pas de furry)
- Les gènes ne sont jamais issus d'insectes, peu issus d'animaux aquatiques/amphibiens, le plus souvent issus de mammifères ou d'oiseaux. Les animaux doivent être encore en vie à l'heure actuelle.
- Ils n'ont pas de membres supplémentaires leur venant de leur hybridation
- Les ailes des hybrides de type 'oiseau' ne sont jamais trop imposantes donc ne permettent pas de voler
- Ils ne se transforment pas en leur animal
- Ils possèdent tous au moins 1 caractéristique physique apparente de leur animal (visible ou non sur l'avatar). Ils ne peuvent pas avoir plus de 4 caractéristiques de leur animal. Cela peut être une meilleure force, agilité, rapidité, longueur de vie, une queue, des oreilles, des écailles ici et là, des ongles plus épais, des dents plus pointues (pas trop non plus), des tâches diverses ici et là, des branchies, des couleurs de cheveux et d'yeux étranges, un sonar, des ailes, des plumes ici et là, etc.
- La couleur générale de la peau est toujours humaine

Les vampires



Origines

Elle est très floue, même eux ne le savent pas. Ce que l'on sait, c'est que cela remonte à des centaines de milliers d'années et que depuis, ils vivent dans l'ombre des habitants de la Terre. Dans certaines cultures, ils ont été des Dieux ou des rois mais sans jamais réellement révéler leur nature exacte. Ils ont toujours mis un point d'honneur à ne pas répandre leur race tel un fléau. Les transformations sont donc souvent issues d'un choix réfléchi et non faites de manière impulsive. Devenir vampire est donc un privilège selon eux.

La société des vampires et leur situation

Ils sont régis depuis des milliers d'années par des conseils de vieux vampires (PNJs) implantés un peu partout dans le monde. Il y en a un dans la capitale de l'île.

Voici quelques unes de leur règle :

- La plus importante : doivent rester dans l'ombre. Ils peuvent parler de ce qu'ils sont mais ils choisiront bien à qui pour qu'ils ne restent qu'une légende
- Ne peuvent pas avoir plus de 5 progénitures (vampires issus d'eux) en vie en même temps et ils ne peuvent transformer que des personnes ayant au minimum 18 ans
- Doivent déclarer toute transformation au bureau d'administration du conseil dans l'année
- Ne peuvent pas commettre trop de meurtres, ce qui pourrait mettre en péril leur existence
- Doivent techniquement faire oublier à la victime après une morsure ce qu'il s'est passé
- Un vampire et sa progéniture sont considérés comme une famille

Si ce n'est pas respecté, une milice vampire viendra chercher le fauteur de trouble et il sera jugé par le conseil vampire local.

Ils choisissent seulement des métiers pouvant être faits de chez eux ou de nuit. Comme ils ne vieillissent pas, si le commun des mortels remarque trop ce fait, soit ils manipulent leur esprit soit ils déménagent.

Les hybrides vampires peuvent être plus forts qu'un vampire humain suivant les caractéristiques qu'ils possèdent de l'hybridation. Ils ne sont pas toujours appréciés par les vampires humains et vice-versa.

La transformation

Le choisi (qu'il le veuille ou non) devra recevoir le sang du vampire lui faisant le don de l'immortalité et devra mourir dans les 5 heures qui suivent. Il renaîtra alors quelques heures plus tard (maximum 24h) comme la progéniture du vampire ayant partagé son sang. Durant la première année, ce nouveau vampire sera sous la tutelle de son Créateur qui devra lui apprendre à contrôler son besoin de boire obsessionnel ainsi que de la façon à procéder pour se nourrir. Il devra aussi lui faire connaître les règles de la société dans laquelle il fera alors désormais partie. Evidemment, tous les vampires ne respectent pas cela. Cependant, si la progéniture déraille, ils seront tenus aussi pour responsable.


Caractéristiques

- Ils peuvent être issus d'un humain ou d'un hybride. Dans le second cas, les caractéristiques issus de l'hybridation sont conservées
- Ils ne vieillissent pas
- Leur cœur ne bat pas et leur chaleur corporelle est un peu plus basse que celle d'un humain
- Ils sont stériles donc ne se reproduisent que par transformation
- Après transformation, toute maladie et cicatrice sont gommées. L'état de vieillesse physique de la personne ne l'est pas (s'il est âgé de 56 ans à la transformation, il aura toujours l'air physiquement d'un homme de 56 ans) mais les effets du vieillissement (du mal à se déplacer, arthrites, etc) ne sont pas gardés. Les cheveux, les muscles, la barbe et les poils agissent comme ceux d'un non vampire. Quant aux amputations du temps de leur humanité, elles sont maintenues. Si elles surviennent quand ils sont vampires, le membre repoussera. Cela prendra environ une semaine s'ils se nourrissent correctement.
- Ils ne peuvent jamais tomber malade
- Ils dorment au minimum 4 heures
- Ils se nourrissent exclusivement de sang humain, animal ou hybride et ne vont donc pas aux toilettes. Plus ils sont vieux, moins ils en ont besoin régulièrement. Ils résistent aussi mieux à la vue du sang avec l'âge.
- S'ils sont assoiffés, ils perdent tout pouvoir, même leur régénération, et ils ont du mal à réfléchir et à être maître d'eux-mêmes dans ces moments-là.
- Ils peuvent décider de se plonger dans un coma artificiel pendant de longues années. Leur corps se flétrit mais ne meurt pas. Pour revenir à eux, ils doivent recevoir une goute de sang dans la bouche. A leur réveil, ils seront assoiffés. Une fois qu'ils ont bu, leur corps redeviendra comme avant.
- S'ils boivent trop et trop souvent, ils peuvent devenir un "Hungry" (PNJs seulement). C'est irréversible. Ce sont des vampires perdant leur part d'humanité et qui ne sont régis que par leur soif. Ils ne peuvent plus penser rationnellement et ils sont dangereux pour les vampires comme pour les humains. La milice vampire n'appliquera qu'une sentence pour eux : la mort.
- Pour une question pratique, ils peuvent se voir dans les miroirs
- Leurs yeux peuvent briller rouges sous de vives émotions ou la faim
- Les canines sont rétractables

Pouvoirs

- Ils ont une force supérieure à un humain, musclé ou non. Seul un hybride ayant la caractéristique de la force peut égaliser celle d'un vampire.
- Ils ont une vitesse supérieure à celle d'un humain, rapide ou non. Seul un hybride ayant la caractéristique de la rapidité peut égaliser celle d'un vampire.
- Ils possèdent une régénération accrue de ses cellules. S'ils boivent du sang frais, ils guérissent instantanément sinon cela peut prendre de 5 à 20 minutes suivant la date de son dernier repas.
- Ils peuvent avoir une bonne ouïe. Ils peuvent par exemple distinguer une conversation à 100 mètres distinctement s'ils se concentrent et le veulent vraiment sinon ils entendent comme des humains.
- Ils peuvent orienter la pensée d'un humain/hybride avec un contact visuel et une histoire. Il existe une parade infaillible : la bergamote. Ils auront alors du mal à manipuler l'esprit s'il y en a dans le corps ou sur la personne. Sinon, fermer les yeux aussi fonctionnent très bien.


Faiblesses

- Ils ne résistent pas aux UV donc aux rayons du soleil. Cela les brûle. Cependant, s'ils ne sont pas trop forts, ils peuvent sortir de jour avec de la crème solaire et un chapeau. En temps de fortes pluies et d'épais nuages gris dans le ciel, ils peuvent sortir de jour sans problème.  
- Ils ne résistent pas au minerai d'argent. Cela les brûle.
- La douleur est deux fois moins puissante pour une même blessure qu'un humain/hybride. En revanche, si faite par UV ou le minerai d'argent, deux fois plus puissante.
- Ils ne peuvent pas entrer chez quelqu'un sans l'autorisation du propriétaire/locataire du logement.
- Ils sont allergiques à la bergamote. C'est comme du poison pour eux.


Comment les tuer ?

- Décapitation totale
- Toucher leur cœur ou leur cerveau avec le minerai argent
- Se faire consumer entièrement par les brûlures des UVs
- Quand ils meurent, ils deviennent de la poussière

Informations utiles

- Bien que nous ne sommes pas regardant sur leur âge, il n'est pas possible d'incarner le premier vampire

Vous avez un doute sur un pouvoir/caractéristique qui n'est pas listé ici ? Posez la question !


Dernière édition par Admin le Sam 10 Avr - 16:28, édité 6 fois
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